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pupil是什么意思 pupil是可数名词吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪(jpupil是什么意思 pupil是可数名词吗ì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实(shí)策(cè)略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细(xì)节,可能数万字也(yě)不(bù)一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业(yè)的产出(chū)、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或(huò)者培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的(de)税赋,越多的(de)人口和越高等(děng)级的(de)人口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工作类型的(de)划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革(gé)命时期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获(huò)得(dé)更高的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高(gāo)级的(de)工作(zuò)人(rén)口又会带来新的需求(qiú),否则(zé)人(rén)口增长也会(hupupil是什么意思 pupil是可数名词吗ì)陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需(xū)要的(de)生活物资(需要(yào)在附近建立市(shì)场来(lái)供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以(yǐ)经(jīng)济作(zuò)物而(ér)不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人(rén)口(需(xū)要(yào)满足了(le)所有的(de)物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一(yī)个(gè)阶(jiē)段,然后可(kě)以(yǐ)产生新的工人(rén),并且(qiě)获(huò)得更高的(de)单个(gè)住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替(tì)代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和(hé)养殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手(shǒu)工操作类(lèi)需要工人(rén)等等,所以需要(yào)完成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和(hé)居住区域的(de)规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大(dà)概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀(yún)分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有(yǒu)道路(lù)的(de)状态,来避免中后期(qī)复杂(zá)供应链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消(xiāo)防(fáng)局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理设(shè)施来保持(chí)城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住(zhù)房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高质量内容(róng)更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样(yàng)的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内(nèi)容(róng)。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学性质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任(rèn)务(wù)驱(qū)动”下(xià)学习(xí)新(xīn)机(jī)制的(de)玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于(yú)这(zhè)些(xiē)剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子(zi)大(dà)地》以外(wài)另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美(měi)这边(biān)走独(dú)裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此(cǐ)外(wài)每个阶(jiē)层的(de)具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不(bù)至于(yú)出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一(yī)个岛不(bù)能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源(yuán)断层(céng),中期开始不(bù)可避免的需(xū)要完成一(yī)些重新(xīn)规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不(bù)交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时间(jiān)2个小时以后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后(hòu)期(qī)商(shāng)品基本单价(jià)上千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含(hán)了(le)多样化需求(qiú)的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可(kě)以额外(wài)获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是(shì)特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的(de),比如海滩、足(zú)球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务(wù)也(yě)是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术(shù)家产品解锁所需的人(rén)口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中(zhōng)实际上产出还是(shì)工农需求(qiú)居多(duō),包括艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子(zi),建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这样(yàng)就带(dài)来了一个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就(jiù)是(shì)本作(zuò)的(de)自动化(huà)和模块化(huà)程(chéng)度(dù)不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手(shǒu)的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点(diǎn)对比同系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插(chā)画,和以美术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩(wán)家而言(yán),大量的(de)故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在玩的(de)老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体验一下(xià)年4季(jì)票(piào)带来的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世(shì)纪(jì)建(jiàn)筑风格体验。

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