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fe2o3是什么化学元素 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波(bō)节(jié)奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用(yòng)就(jiù)得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先上一(yī)张表格看看基(jī)础的效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(fe2o3是什么化学元素10级(jí))

使用后(hòu)每回合结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能(néng)力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲后(hòu)休息回合再给(gěi)你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可(kě)能(néng)一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其(qí)实也就(jiù)是(shì)为了可(kě)以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越多(duō)对其他单位的(de)溅射伤害也就(jiù)越高,战意(yì)值(zhí)越(yuè)多(duō),使用收益(yì)也(yě)越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来(lái)就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也(yě)没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知(zhī)情的(de)可以评论区(qū)留言)

这(zhè)个(gè)描述(shù)可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生(shēng)的须弥(mí)值在法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能(néng),就是回合(hé)结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获fe2o3是什么化学元素得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如(rú)果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是不建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些(xiē),可(kě)以在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来(lái)用就行(xíng),少(shǎo)阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥(huī)、操作意(yì)识

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