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金允智致命之旅演的谁

金允智致命之旅演的谁 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下(xià),那么金允智致命之旅演的谁组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就(jiù)是(shì)比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的(de)双攻速(sù)加成,想着还是测(cè)试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带(dài)剧痛了(le)。其他(tā)保持不变我们(men)来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然(rán)能(néng)平均稳(wěn)定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华(huá)双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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