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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择(zé)风属性角(jiǎo)色了(le),可(kě)是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索(suǒ)解谜基本(běn)上(shàng)都是(shì)十拿(ná)九稳(wěn),什(shén)么(me)高山丘陵(líng)都不(bù)在话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元(yuán)素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的充能(néng)速度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然(rán)是(shì)当之(zhī)无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地(dì)形(xíng)杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出(chū)效率是(shì)极大的(de)提高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的优秀辅助能力(lì)加上(shàng)后(hòu)期不俗(sú)的输出(chū),虽然(rán)没有探索效(xiào)率上的大(dà)幅(fú)提升,依然算的(de)上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色(sè)都是5星(xīng)角色的当前版本,更(gèng)好(hǎo)获得(dé)的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必须的(de)角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也(yě)相当简单(任务做(zuò)着做着就(jiù)练起来了(le)),风属性(xìng)探图(tú)下(xià)本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下(xià)的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大之(zhī)后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击(jī)。其(qí)中的之一段和第四(sì)段射击能够额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更(gèng)为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点(diǎn)按:在目(mù)标(biāo)位置唤出(chū)风域(yù),对处于风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元(yuán)素能(néng)量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸(xī)引周围敌人(rén),并对其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换输出(chū)角色(sè),触发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元(yuán)素(sù),可以触发(fā)带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输(shū)出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让(ràng)她能够在攻击的(de)同时回复全队队(duì)友的气(qì)血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)两段攻(gōng)击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续(xù)前进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有一定的诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别聚(jù)怪效果,如果接触(chù)到(dào)水(shuǐ)火冰雷元素,还能额(é)外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出(chū)可辅助(zhù)。 

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