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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《潜入》11月8号登陆Steam 黑白漫画悬疑恐怖视觉小说

CASCHA GAMES和发行商Neverland Entertainment近期联手(shǒu)推(tuī)出了一款是非漫(màn)画(huà)风格(gé)的悬(xuán)疑恐惧(jù)视觉小说游戏——《潜入》。该(gāi)游(yóu)戏的故事创意源(yuán)于没有发布的“诡闻斋”同名漫(màn)画著作(zuò),一起也是(shì)“诡闻斋”系列漫画改编游(yóu)戏中的首部著(zhù)作。《潜入(rù)》在连(lián)续前作(zuò)《替(tì)身(shēn)》剧情的基(jī)础上,开发(fā)过程中测验融入更多一(yī)起(qǐ)元素。

游戏布景设定在帝(dì)英(yīng)灵高中(zhōng),环绕十多名学生的日常日子(zi)展开了一系列(liè)古怪(guài)事(shì)情。依据玩家(jiā)的不同(tóng)挑选,游戏将(jiāng)逐(zhú)渐(jiàn)提(tí)醒悬疑事情背(bèi)面的本(běn)相,设有多个(gè)结局,为玩家带来丰厚的剧情体会。

在《潜入(rù)》中(zhōng),女主角孟(mèng)江楠在交(jiāo)流生期满(mǎn)后重返帝英(yīng)灵高中。本(běn)来平平的校(当年非典为什么神秘结束了xiào)园(yuán)日子却风(fēng)波不断,从多年前(qián)外(wài)校产生(shēng)的失踪(zōng)悬案,到身边(biān)连续呈现的反常事情,琐细的(de)头绪和校园里撒播的真真假假的(de)传说,引导玩家(jiā)与女主(zhǔ)角一起探究,逐渐提醒隐藏在扑朔迷离 *** 背面(miàn)的本相(xiāng)。

11月8日,《潜入》将在Steam渠道正式上(shàng)线。游戏主打当年非典为什么神秘结束了经典的是(shì)非漫画风(fēng)格,共包(bāo)括七(qī)个章节(jié),跟(gēn)着剧情推动,每个章节都有丰(fēng)厚的内容。游(yóu)戏具有(yǒu)超越30万(wàn)字的(de)剧情(qíng)文本,包括20+人物,数(shù)十个场景(jǐng)切换,以(yǐ)及传统(tǒng)漫画(huà)式的(de)分镜剧情和每个章(zhāng)节(jié)的梦境环节,这些元素交融在一起(qǐ),呈现出一幅跌宕起(qǐ)伏的故事画卷(juǎn)。超当年非典为什么神秘结束了(chāo)越20个小(xiǎo)时的游戏流程,为玩(wán)家(jiā)带(dài)来全新的沉溺式游戏体(tǐ)会。

深化这个奥秘且恐惧的国际,与游(yóu)戏人物树立友(yǒu)谊,揭开一层面纱,探(tàn)寻(xún)不知道(dào)与惊险。每一位玩家都将在《潜(qián)入》中体会到(dào)这种(zhǒng)引人(rén)入胜(shèng)的游戏气氛。

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