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战法配置:不(bù)攻+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐(jiàn):李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增加(jiā)发(fā)动机(jī)率,木(mù)鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影。

战法配置(zhì):不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影;单加(jiā)谋略(lüè)的宝物游(yóu)飘,词(cí)条看带的(de)战(zhàn)法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉在这套(tào)阵容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物(wù)均可。

《率土之滨》撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队够不够单独(dú)拿出来作为一个队伍(wǔ)体系呢?肯(kěn)定可以(yǐ)啊(a)!理由(yóu)如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携(xié)带绝水遏(è)敌禁疗(liáo),携带全军突击解控,携带三军之众回血,携(xié)带(dài)利(lì)兵谋(móu)胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带指(zhǐ)挥(huī)减伤和(hé)稳定(dìng)暴走,随便带个空城(chéng),形(xíng)兵简直不要(yào)太平民(mín)。

3.有(yǒu)了这样的大营和前锋(fēng),大营使用核(hé)弹爆发(fā)的张角,狙击点头的(de)李(lǐ)儒,成(chéng)为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会大放异彩。

一、战法(fǎ)定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥(huī)战法(fǎ),两者不冲突,相互(hù)叠(dié)加下,可以让法(fǎ)系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如(rú)果有规避,那(nà)不攻可以破掉(diào)规避;如果没有规避(bì),不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是(shì)普(pǔ)通攻击,不(bù)会触(chù)发规避。

有规避次数的「磐(pán)阵善守」「单骑(qí)救主」「九(jiǔ)锡(xī)黄龙(lóng)」「列(liè)营(yíng)守(shǒu)险」,有规避次数(shù)的,那肯定是消耗一次是一次;

还(hái)有回合(hé)内有+∞次规(guī)避的(de)「空城」。那也(yě)不怕,过了2回(huí)合,「深谋远虑」也叠(dié)加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全(quán)军、三(sān)军、利兵谋胜非常(cháng)适合象(xiàng)兵木鹿(lù),能够提升(shēng)全队的生存环(huán)境(jìng),舒适大营的输出环境。

●其中浑(hún)水比较抢(qiǎng)手(shǒu),流氓队想要(yào),大菜(cài)刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想要,大(dà)张(zhāng)张(zhāng)也(yě)要,好像除了(le)法刀外,别的队(duì)伍都想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被(bèi)控的关键,后者在各(gè)类大肉队中均是很(hěn)难被替(tì)换(huàn)的。

●其中的绝水,其他队伍用的相(xiāng)对(duì)较少了。指挥法刀因为(wèi)伤害不够,经典(diǎn)配置中是有(yǒu)极火佐攻和(hé)绝门(mén)遏敌的(de),大张张(zhāng)中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好两回合(hé)毫发无损的规避(bì)流战(zhàn)法。

「形兵(bīng)之(zhī)极」是宝(bǎo)物出来以(yǐ)前(qián),唯(wéi)一一个可以增加战法发动几率的(de)途(tú)径。宝物出(chū)现以后(hòu),很多大佬(lǎo)对这个战法嗤(chī)之以(yǐ)鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动几(jǐ)率无所谓(wèi),增定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别伤(shāng)太拆(chāi),前锋减伤不够(gòu),队伍(wǔ)没有兵种加成(chéng)等。但是这个战法真的很平民。

二(èr)、克制关(guān)定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别系(xì)

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏(wèi)智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀(shǔ)骑好打应(yīng)该是因为浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴(bào)走、超高(gāo)的谋(móu)略伤害三个(gè)原(yuán)因(yīn)。

打法刀好打应该是因为木(mù)鹿(lù)不(bù)吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原因(yīn)肯定是魏智高额(é)的魔防(fáng)。

打流氓不好打(dǎ)的原(yuán)因,其实就是(shì)貂蝉的(de)配置有点低了。

号主是在试师(shī)赛季,所以没有多少(shǎo)钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到菜(cài)刀(dāo)也能打,但是没有带自保战法的(de)木鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动机(jī)率。

2.「木(mù)鹿」双加的(de)宝物,承影(yǐng);单加谋(móu)略的宝物游飘(piāo),词条看带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这(zhè)套(tào)阵容(róng)里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单(dān)核(hé)输出,本(běn)着输出去(qù)的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战(zhàn)法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的(de)常(cháng)用兵种特性(xìng)。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的(de)撸串队,喝着啤(pí)酒(jiǔ)撸着串,一队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的(de)大营有较多(duō)的选择,比如(rú)李儒、张角、陈(chén)宫等。

4.中(zhōng)军(jūn)的替代战(zhàn)法较(jiào)多(duō),绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利(lì)兵都可以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上(shàng)面5个主动战法的效果,提高(gāo)队伍的(de)生存率。

6.貂(diāo)蝉(chán)自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随(suí)便带个空(kōng)城,形兵简直不要太平民。

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