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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子ref="/zb_users/upload/2024/0105/8e45f4e9cd64c19dd7b65601c017e856.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览">

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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