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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

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《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境(jìng)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

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【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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