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宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是与(yǔ)众不同的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中不断死去,但只要意志不灭(miè),你就不会(huì)失(shī)败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索(suǒ)这(zhè)个地下世界,招募(mù)与你(nǐ)志同道合的(de)新盟友,去(qù)击败(bài)早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪升级获(huò)得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难(nán)受,打(dǎ)的时候(hòu)动不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设(shè)计了(le)两个,其(qí)他都是同一(yī)个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路(lù),没什么好(hǎo)说(shuō)的,场景布(bù)置也都差不多。

三、游(yóu)戏(xì)难点

《无(wú)限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行给boss上了(le)锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的(de)技(jì)能(néng),他会一(yī)直有(yǒu)盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战(zhàn)不能打他,不(bù)然会被他下一个(gè)技能(néng)打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是(shì)在(zài)这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和技能只有很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很(hěn)多时(shí)间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪(làng)费时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程(chéng),但是如(rú)果你选择增加(jiā)抛射物或(huò)者有护盾(dùn)等加成的怪(guài)物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线(xiàn),要么是各种站台,人物没有格(gé)挡(dǎng)技(jì)能,如果(guǒ)限制他们在(zài)有限(xiàn)的时(shí)间内翻滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发(fā)现后面还有个远程也发现你了,你就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要(yào)走位了(le),所(宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市suǒ)以不知道为(wèi)什么既然(rán)给(gěi)了玩(wán)家一(yī)个翻(fān)滚躲避就不能(néng)设定得更好(hǎo)点(diǎn),比如操作流畅或(huò)者较强(qiáng)的可操作性(xìng),现在这样(yàng)设计只觉(jué)得前期躲不(bù)开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难(nán)度加成(chéng)

《无限深渊》的难度(dù)对(duì)怪(guài)物的加成不是一般的离谱(pǔ),加上血和(hé)伤(shāng)害(hài)以及攻击次(cì)数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻(fān)滚(gǔn)一下,他(tā)会马上(shàng)跑向你,然后打你,根(gēn)本(běn)没有反手的机会。 只要前期和他(tā)在(zài)一个平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程(chéng)追着你(nǐ)去(qù)打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那(nà)就是瞬间残(cán)血,对各种(zhǒng)属性免(miǎn)疫(yì),随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪的数(shù)量会(huì)增加40%以上,平(píng)台满了可能(néng)还会有地形伤(shāng)害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而(ér)知。最(zuì)恶心的(de)是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就(jiù)那(nà)么几种,这只蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个血厚的(de),又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套(tào)装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如(rú)果再(zài)配上上面说的(de)蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难(nán)受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这(zhè)个游戏解锁太(tài)多普通效果(guǒ)的道具会降低你的游玩(wán)体验,游戏中有很(hěn)多(duō)不同(tóng)标(biāo)签(qiān)的技能道(dào)具,如果(guǒ)你想玩一个流派(pài),你必须拿起同(tóng)类(lèi)型的道具来触发(fā)协同(tóng)和其他效(xiào)果,但(dàn)是这个(gè)游戏解锁越(yuè)多(duō),游戏中出现(xiàn)的就越多(duō),标(biāo)签相同的道(dào)具(jù)就越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是(shì)如果你解锁太(tài)多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且有些(xiē)4星道具你(nǐ)解(jiě)锁后就(jiù)不能(néng)禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾(jī)。如果你开(kāi)了4星道(dào)具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具占据,让你的(de)套装无法成型(xíng)。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色目前国(guó)服只有四个,比国际(jì)服差了(le)一半以上(shàng),在游戏中(zhōng)可(kě)以看广告(gào),拿道具(jù)等(děng),但不知(zhī)道这(zhè)是不是刻意的设(shè)计,减(jiǎn)少你(nǐ)在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因(yīn)为没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的画(huà)面一般,可操作性差,玩法(fǎ)单一(yī),打击感几乎为零,看似在收集道具,实(shí)际上(shàng)还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验多套玩法的情(qíng)况(kuàng)下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让死(sǐ)细胞在同(tóng)类(lèi)型对比下更优(yōu)秀了。

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