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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能(néng)平(píng)沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊(dú)情深;小雷(léi)音主动(dòng)技(jì)能否极(jí)泰(tài)来,被动技能辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

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【输(shū)出(chū)门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害(hài),因为(wèi)他的使用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还(hái)是(shì)需要一(yī)定的气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速(sù)时,给自己提(tí)供更(gèng)高的(de)生存)

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一条,加到了(le)万(wàn)象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如(rú)果(guǒ)四象(xiàng)没(méi)有明(míng)显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的时候(hòu)使(shǐ)用。

我(wǒ)认(rèn)为这个(gè)技能可能(néng)还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与(yǔ)内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月(yuè)影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态(tài)下使用(yòng),相当于在满月辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是(shì)推进回合,是(shì)比(bǐ)较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单体技能的伤害(hài),并(bìng)且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最终还是(shì)要(yào)看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且(qiě)更好(hǎo)自(zì)身能有较(jiào)高的暴(bào)击(jī)特效,才(cái)有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如(rú)果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是会立即(jí)出(chū)手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人(rén)更愿意(yì)激活被(bèi)动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还(hái)是比平(píng)常花果使用的(de)技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非常多(duō)这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的(de)技能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较(jiào)高(gāo),一般(bān)来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说要弱(ruò)一些(xiē)。不过(guò)这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害(hài),而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也(yě)受经脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的法术(shù)单位增加(jiā)输出能力

不过(guò)这(zhè)个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用,不知道增(zēng)加护(hù)盾后(hòu)表现会怎样

不过(guò)也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技能(néng)选择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾(dùn),但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值(zhí),而更(gèng)进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击(jī)水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上(shàng)一(yī)个层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补偿(cháng)神(shén)佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择(zé):被动(dòng)技能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大(dà)招一梦要差(chà)得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生(shēng)存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一梦。

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