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省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗

省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及(jí)加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗,理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没(méi)什(shén)么直伤能力,但(dàn)施放频率不低(dī)。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本(běn)稳定施放普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使目标与相邻(lín)目标(biāo)陷入(rù)持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每(měi)回(huí)合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使(shǐ)敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和综合性(xìng)价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻(gōng)情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般(bān),随(suí)缘释放即可(kě),不需要太过在(zài)意(yì)循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌(dí)方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态触发(fā)伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提(tí)供了(le)对(duì)群挂易(yì)伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直(zhí)伤队(duì)来说(shuō)是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀(xī)释。不(bù)过对于(yú)有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比较(jiào)常见(jiàn),如桑博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技(jì)、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂(hún)都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方(fāng)身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害(hài)后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因此在(zài)有多(duō)个挂灼(zhuó)烧(shāo)能(néng)力的队伍(wǔ),或(huò)能频(pín)繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠(dié)满。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无(wú)法吃(chī)到(dào)后(hòu)面施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机(jī)的,表现(xiàn)并不稳定,因此除(chú)非其他(tā)队友都(dōu)是后(hòu)台战技(jì),否则(zé)一般情况下不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌(dí)方目标(biāo)陷入(rù)与战技(jì)相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对(duì)省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),稳定(dìng)性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该(gāi)行(xíng)迹的意义(yì)不(bù)明(míng),但在配队中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子(zi)、虎克等(děng)纯火(huǒ)队(duì)中(zhōng)也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态(tài)的敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了(le)她(tā)的输(shū)出能力,该效(xiào)果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的攻击目(mù)标基本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加(jiā)点说(shuō)明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易(yì)伤的(de)能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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