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祈使句例子英语,祈使句例子10个 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须(xū)弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法宝也是(shì)一样,是加快节(ji祈使句例子英语,祈使句例子10个é)奏的效果(guǒ)

不过(guò)小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海(hǎi)这(zhè)个(gè)炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技(jì)能(néng),一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能的机制(zhì)问(wèn)题(tí),星海佩(pèi)使用时(shí)需要(yào)格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢(màn)分析这(zhè)个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多输出的门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就(jiù)有可(kě)能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意(yì)的是四象(xiàng)效果(guǒ),那(nà)么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过战意值低(dī)时使用(yòng)四象(xiàng)效果数值(zhí)也(yě)较(jiào)低(dī),也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了(le)可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的(de)溅射伤害(hài)也(yě)就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如果在(zài)战(zhàn)意(yì)值较(jiào)低时(shí)使(shǐ)用,则可能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不(bù)多(duō),有(yǒu)太阴法宝的(de)更是没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太(tài)阴的(de)具体效果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区(qū)留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率增(zēng)加到(dào)四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的(de)须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得(dé)一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确(què)获(huò)得须弥(mí)值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可(kě)能,就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作意识

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