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不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

太(tài)阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的(de)门派(pài)法(fǎ)宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控(kòng)制(zhì),要么不(bù)用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时(shí)机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因为技(jì)能的机(jī)制问题(tí),星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很多输(shū)出的(de)门派法宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙(lóng)宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次,那么(me)你(nǐ)在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意值低(dī)时使用(yòng)

不过战意值(zhí)低(dī)时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较低(dī),也(yě)是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在(zài)战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述(shù)我不清楚具体效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效(xiào)果(有知(zhī)情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的须弥(mí)值(zhí)由(yóu)三(sān)个(gè),概率增(zēng)加(jiā)到(dào)四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的(de)须(xū)弥(mí)值在法宝持(chí)续(xù)期间有概率额(é)外增加一(yī)个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是(shì)独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合(hé)结(jié)束(shù)概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值(zhí),而击水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如(rú)果(guǒ)不(bù)是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的(de),比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这(zhè不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思)些阶段不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的(de)时(shí)候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当(dāng)面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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