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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《权(quán)力(lì)的(de)游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的(de)游(yóu)玩(wán)风(fēng)格(gé),并(bìng)在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家(jiā)可以选择自己的目标并在此基(jī)础上塑造(zào)自己的游戏角色(sè)。我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类(lèi)别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七大类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一介(jiè)绍(shào)这些类(lèi)别(bié)及(jí)其子类别(bié)。一位玩家可以(yǐ)分配到(dào)的类别和子类别数(shù)量(liàng)是没有限制的,你(nǐ)也可以这样理解(jiě):所有(yǒu)玩家都可以在(zài)游戏中追(zhuī)求多个(gè)目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩(wán)家

之一个玩家类别是“发(fā)育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标(biāo)是(shì)提高战力。归至这一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽办法(fǎ)强(qiáng)化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化账(zhàng)号的(de)领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三(sān)个子类别,主要取(qǔ)决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这(zhè)也是每一位(wèi)新玩家都(dōu)会经(jīng)历的游戏早期(qī)阶段(duàn)。

研究者专(zhuān)注于花(huā)费较(jiào)高的各类研究。最(zuì)初的重(zhòng)要(yào)里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改(gǎi)革(额外部(bù)队(duì)队列)以及(jí)狂热和减免(miǎn)加成。研究(jiū)者还会完成(chéng)城墙(qiáng)和(hé)城防研究,如果玩家不(bù)希望(wàng)将(jiāng)战力提(tí)升至过高水平(避(bì)免提升迁移王(wáng)国的难度),他(tā)们会选择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才(cái)能(néng)在(zài)城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力提(tí)升至更高(gāo)水平。超过(guò)这(zhè)些数字(zì)的士(shì)兵都(dōu)算作储备军,或是提(tí)高战力的附加力量。要注意的是,训(xùn)练者不一定是优秀的战士,在介(jiè)绍战(zhàn)士(shì)类(lèi)别(bié)时,我(wǒ)会详细(xì)解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内(nèi)的特(tè)定(dìng)内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有(yǒu)一套或多(duō)套上(shàng)述内容,且等级达到(dào)更高。

游(yóu)戏(xì)内有许(xǔ)多内容组(zǔ)合可供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同方式为玩家提供加成和增益,而这(zhè)正(zhèng)是玩家收(shōu)集它们(men)的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多(duō),能(néng)从中获(huò)得的(de)加成和增益数量反而会(huì)减(jiǎn)少,在多(duō)数情(qíng)况下,最(zuì)有(yǒu)利的方(fāng)式是专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点(diǎn),而不是只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不一(yī)定是为了加成和(hé)增(zēng)益。玩家也可能(néng)会喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这些指挥(huī)官。当然,也(yě)有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发光的(de)领主(zhǔ)装备,因为对这类(lèi)玩(wán)家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联盟(méng)提供资源,满足作战(zhàn)和活动的需求(qiú)。他们会使(shǐ)用账号(hào)超量(liàng)收集资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收(shōu)集(jí)者去填充联盟补给。作为主要(yào)的玩(wán)家类别(bié),耕作者并没有(yǒu)特定的终极(jí)目(mù)标,但他们(men)是支持联盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要力(lì)量。

收集资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用(yòng)外(wài)城建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造(zào)一种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加成的效(xiào)果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效(xiào)果的(de)指(zhǐ)挥官,以及选择(zé)可以提(tí)高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游戏(xì)就会(huì)生(shēng)成其他资源点。收集(jí)者会派遣行军队列一个(gè)接(jiē)一个(gè)地占(zhàn)领采集点(diǎn)。当然(rán),不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速度的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏早期阶段(duàn),采集资(zī)源至关重要,因莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思为它(tā)还可以帮助玩家(jiā)强化(huà)领主的(de)勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对(duì)于不同的(de)游戏活动而言(yán),采集的(de)重要性(xìng)依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是(shì)加入(rù)游(yóu)戏内的联盟和(hé)游戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多(duō)有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩家继(jì)续(xù)游玩这款游戏的重(zhòng)要(yào)因素。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居(jū)民是与社(shè)区互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己(jǐ)的社交圈(quān)子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏(xì)之所以能(néng)延续,也依赖于我(wǒ)们一起携手(shǒu)构建的健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推(tuī)动这(zhè)款游戏(xì)和(hé)其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目(mù)标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡(mí)。

要想带领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须了解游戏的运(yùn)作(zuò)机制(zhì)。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才(cái)能掌握(wò)在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样(yàng)的一款游戏中是十分少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略家在(zài)游(yóu)戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋划策,而且(qiě)他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将所有人部(bù)署在(zài)正确的(de)位置就(jiù)像是在下一(yī)盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社(shè)交技(jì)能且拥有优异的(de)天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特定的(de)目(mù)标活动(dòng)。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和(hé)战略,力求(qiú)在(zài)游戏(xì)活(huó)动中取得更高(gāo)名次(cì)。这不光(guāng)会(huì)让(ràng)某些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也(yě)会让某些(xiē)顶尖联(lián)盟站在更高、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩家看(kàn)到(dào)。而对(duì)于冠军类玩(wán)家而言,这(zhè)些(xiē)无上(shàng)的(de)荣誉和(hé)声望是他(tā)们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏(xì)的战士类玩家可(kě)以分(fēn)为(wèi)两个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(一(yī)名玩家(jiā)可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖(xiù):在集结(jié)时,只有你的(de)增(zēng)益和加成(chéng)会在战(zhàn)斗(dòu)中生效。要想成为(wèi)集(jí)结领袖,你必须(xū)比(bǐ)其他玩家更加强(qiáng)大,经验也(yě)要足够丰富,其(qí)他人才有信(xìn)心将士兵(bīng)托付给你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要(yào)关注集结的(de)规(guī)模。集(jí)结规模(mó)过小(xiǎo)的领袖无法(fǎ)造(zào)成大量伤莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思害。此外,集(jí)结领袖通常也是出色(sè)的收集者,因为(wèi)他们需要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决于参战(zhàn)者的人数(shù)。越多玩(wán)家愿意冒险提供自己的(de)士兵和巨龙参(cān)与(yǔ)集结(jié)与增援,赢得(dé)战斗的几(jǐ)率就越大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其(qí)中(zhōng)不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战士:集(jí)结领袖和参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择(zé)保留(liú)最少的士兵,以便(biàn)将他们藏(cáng)起来(lái)。这种做法有助于将(jiāng)火(huǒ)力(lì)集中在更容易被(bèi)击败的敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零(líng)城堡战(zhàn)士(shì)无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水平(píng),才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克(kè)类玩(wán)家(jiā)所打造的账(zhàng)号比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数(shù)量的士兵(bīng)才有(yǒu)机会抵抗集结(jié)规模较大的(de)集结领袖。他们还需要(yào)拥有数量足够(gòu)稳健(jiàn)的(de)前排增援,才有(yǒu)助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增(zēng)益效(xiào)果。无(wú)论多么强大的(de)坦克都无(wú)法(fǎ)孤(gū)军奋(fèn)战,需(xū)要(yào)依靠集结队(duì)友的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要目(mù)标(biāo)依然是(shì)参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场(chǎng)就(jiù)是这款游(yóu)戏存在的意(yì)义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之(zhī)争,不(bù)胜则(zé)死(sǐ)。”部分战士会(huì)集中精力征服他人;部(bù)分(fēn)人渴望见证(莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思zhèng)敌人(rén)元气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家则(zé)希望炫耀(yào)自己的(de)击(jī)杀(shā)数和军(jūn)功值。军(jūn)功是一种特(tè)殊积分,在一(yī)位玩家与(yǔ)解锁骑士(shì)或(huò)以(yǐ)上爵(jué)位(玩家(jiā)的(de)战力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗时,如果(guǒ)该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突袭其他世界和(hé)击(jī)杀(shā)士兵获得更多(duō)军功的玩家(jiā)、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为(wèi)防止在离线期(qī)间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前设置结界,或(huò)拜托(tuō)他人(rén)来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略(lüè)开放世界游(yóu)戏中,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的(de)是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受(shòu)游(yóu)戏(xì)乐(lè)趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什(shén)么,才不会(huì)“误入歧途(tú)”。拥(yōng)有众多(duō)士兵的玩(wán)家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的(de)玩家也不(bù)一定(dìng)拥有(yǒu)更(gèng)佳的属(shǔ)性。从另一(yī)方(fāng)面看,你(nǐ)需(xū)要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己(jǐ)游玩风(fēng)格的人(rén),加(jiā)入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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