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无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多(duō)数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点(diǎn)关(guān)于全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到(dào)的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会(huì)因此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的(de)回(huí)复力基本(běn)上会进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗le="《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览">

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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