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文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际(jì)情况(kuàng)灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢,但综(zōng)合(hé)收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的(de)核(hé)心机(jī)制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑(hēi)塔的(de)追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动(dòng)的(de)攻击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人),因为(wèi)账账的(de)行动还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害(hài)。文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上(shàng)只要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数(shù)。

 

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秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个随机奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效果有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求(le)普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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