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比较(jiào)推荐(jiàn)开局职业武士自带出血流,前(qián)期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤(shāng)不是(shì)问题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线。
比较(jiào)推荐开局职(zhí)业武士自带(dài)出血(xuè)流,前期(qī)过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,流浪者(zhě):适合前期稳定开(kāi)局(jú);剑士:走双持武器路线(xiàn);勇者:主走硬(yìng)扛路(lù)线(xiàn);武士(shì):适合想挑(tiāo)战一下自己的(de)玩家;盗贼:后期(qī)优势不足;占星师(shī):偏(piān)远(yuǎn)程攻击的玩家;囚徒:对(duì)局(jú)适应性更强。;预言(yán)家:属于(yú)圣职,人物(wù)发展(zhǎn)方(fāng)向不(bù)明朗;忏悔者:自带满(mǎn)血物理盾;无用:基础属(shǔ)性最弱(ruò)。
《艾尔登(dēng)法环(huán)》 *** 业选择(zé)推荐
一、流浪者
开局血条(tiáo)很厚,自带防盾,偏重甲,适合前(qián)期(qī)稳定(dìng)开(kāi)局。
二、剑士
伤害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn)。
三、勇者
生命(mìng)力较强,伤(shāng)害不高,主走硬扛路线。
四、武士
血条长度(dù)中等,精力(lì)较高,适合想挑战一下自己的玩(wán)家(jiā)。
五、盗贼(zéi)
开局容易(yì)掉(diào)落(luò)物品,但(dàn)是后(hòu)期优势(shì)不足(zú)。
六、占星(xīng)师
纯法系,适合(hé)不喜欢(huān)近战(zhàn),偏远程攻(gōng)击(jī)的玩家(jiā)。
七、囚徒
法师结合近战的组合体,对局适应性更强。
八、预言家
属于(yú)圣职,人物发展方(fāng)向不(bù)明朗,选(xuǎn)择需谨
九、忏悔(huǐ)者
自带满血(xuè)物理盾
十、无用
基础(chǔ)属性最弱,但可(kě)以充分体验捡材(cái)料的(de)乐趣(qù)。战。慎。
法环有很(hěn)多流比如激光流(比较适合法师)、战法流(liú)、法战流、魔法剑流(法(fǎ)师)等等还有比较有名(míng)的(de)就是出血流(武(wǔ)士)。我说的(de)以上的流派这(zhè)十个职业都(dōu)可以兼容。
我比较推荐开局(jú)职业武士自带出血流,前(qián)期过(guò)的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是(shì)问题,至于选什么你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了