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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等(děng)级(jí)差多n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写(duō)少没经验能玩?25级以(yǐ)下的玩家如果和怪物的等(děng)级相差很(hěn)小(xiǎo)(5级(jí)以内(nèi),包(bāo)括5级),会得到100%的经验的(de)。关于暗(àn)黑2等级差(chà)多少(shǎo)没经验能玩以(yǐ)及暗(àn)黑2等(děng)级差多少没(méi)经验能玩(wán),暗黑2等级相差多(duō)少才有经(jīng)验,暗(àn)黑2超(chāo)过(guò)多少级没经验,暗(àn)黑二等(děng)级经验(yàn),暗黑2经验范围等问(wèn)题,农商(shāng)网将为你(nǐ)整理以(yǐ)下(xià)的生活(huó)知识:

暗黑是暴雪的游(yóu)戏(xì)吗(ma)

  是的,暗黑是暴雪(xuě)的游戏的。

  《暗黑(hēi)破坏(huài)神》是1996年暴雪娱(yú)乐公司推(tuī)出(chū)的一款动作RPG经典游戏系列,

  英文名Diablo,源于西(xī)班牙语,意为魔王、恶魔(mó)的意思。

暗黑2等级差多(duō)少(shǎo)没经验能玩

  1、25级以下的玩家(jiā)如果(guǒ)和怪物的(de)等(děng)级相差很小(xiǎo)(5级以内(nèi),包括5级(jí)),会得(dé)到(dào)100%的经验(yàn)。

  

  2、如果玩家和怪物的(de)等级相差6-10级,得(dé)到的经验在(zài)5%到(dào)100%之间。

  3、如果玩家和怪物(wù)的等级相差很大(dà)(大于10级),只能得(dé)到5%的(de)经验。

  《暗黑破坏神2》是美国暴雪(xuě)娱(yú)乐研发的(de)一款动(dòng)作类角色扮演(yǎn)游戏,于2000年(nián)上市。

  游戏中玩家创(chuàng)建属(shǔ)于自己的角色,在一片片暗黑(hēi)大地上奔跑(pǎo)、杀敌、寻(xún)宝(bǎo)、成长,最终打败n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写统(tǒng)治各个大陆的黑暗(àn)势力,拯救(jiù)游戏中的各(gè)个种族。

求教(jiào):暗黑2经验是怎么(me)算的?

  经(jīng)验(yàn)的获得跟(gēn)开图没关系。

  经验获得的多少只跟(gēn)等(děng)级差异与游(yóu)戏人数有(yǒu)关(guān)。

  简单的说,前(qián)25级(jí)有等级(jí)差异经验惩罚很(hěn)高,你(nǐ)25级以(yǐ)前去噩梦(mèng)是得(dé)不到(dào)完整(zhěng)经验(yàn)的,所以战网练级一般(bān)是8开单(dān)刷(shuā)1~2幕(mù)(第三幕怪(guài)等级高经验惩罚也高)最多1小(xiǎo)时到25级(jí)杀3BB,再进(jìn)噩梦1小(xiǎo)时左右40级杀3BB,再进地狱到60级(jí)杀(shā)3BB,然后就是KB练级~这个流(liú)程(chéng)的目的(de)就是为了尽量避免过高的经验(yàn)惩(chéng)罚

  3BB经验是固定的不(bù)存在(zài)经验惩(chéng)罚,所以20级杀简单3BB与(yǔ)40级杀(shā)简单3BB得到的经验一样。

  第(dì)一(yī)次游戏杀BOSS也有经验奖励与(yǔ)掉宝率(lǜ)奖励(只限第一次(cì))。

     

  下图蓝色为最佳(jiā)升级路线。

  建(jiàn)议下载观看。

  告诉(sù)你多少级应该(gāi)去哪个难度哪一幕练级经(jīng)验最多(duō)。

  左边一(yī)列是(shì)等(děng)级,横排是(shì)三个难度的五幕,数(shù)值(zhí)就是经(jīng)验值百分比(bǐ),最右边是等级高了之(zhī)后的经验惩罚。

  70级(jí)开(kāi)始惩(chéng)罚(fá)。

  95后开始BT.

  虽然(rán)蓝色为最佳路线(xiàn),但是最后结果还要(yào)看基数,就是第二排的数字,代表(biǎo)这一幕怪的(de)平均经验值。

  还有(yǒu)问(wèn)题可留(liú)言(yán)。

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