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本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游手游》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能怎(zěn)么选(xuǎn) 各门派万象星盘技能推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bī许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校ng)封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动(dòng)技(jì)能(néng)状若(ruò)封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能(néng)推荐(jiàn)

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技(jì)能(néng):平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更(gèng)多的(de)使用技能的选择。)

每个(gè)单(dān)位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到(dào)了万象(xiàng)技能(néng)上了(le)

技(jì)能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐的平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害(hài),如果能高出(chū)满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有明显的(de)差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填(tián)补狮(shī)驼一(yī)定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较(jiào)少量的单(dān)体伤(shāng)害。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上要(yào)推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)内圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng),通(tōng)用性更高(gāo)一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的(de)魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是(shì)一(yī)个全(quán)新的技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的(de)加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态(tài)下(xià)使用,相当于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也要(yào)看冷月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平(píng)替(tì)技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更(gèng)许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校愿(yuàn)意激(jī)活(huó)被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的(de)上限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常(cháng)多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的(de)技能,也不(bù)需(xū)要(yào)额(é)外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能(néng)不限(xiàn)制战(zhàn)斗(dòu)场合(hé),只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自(zì)己增加的(de)一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更广的作(zuò)用面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽火(huǒ)影响的话,他也能(néng)给队(duì)伍的其他(tā)的法术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能(néng)只是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实(shí)这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不(bù)过(guò)当(dāng)前版本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长时(shí)间的(de)法术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极(jí)泰来(lái)

没(méi)有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了(le)魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒(nù)海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射的(de)

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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