惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更(gèng)是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了(le)都还不断(duàn)有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库(kù)之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当(dāng)不错(cuò),并(bìng)收(shōu)获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作品的(de)基础(chǔ)后(hòu),这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质(zhì)量(liàng)的再次突破。

巨(jù)好玩,但(dàn)不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本(běn)作(zuò)结合了太空探索与冒(mào)险解(jiě)谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺(duó),讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不(bù)着头脑的同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

不(bù)需要思(sī)考战(zhàn)术策(cè)略,没(méi)有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满(mǎn)足(zú)感也是其他游戏难以替代(dài)的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版(bǎn)过关的(de)解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以分离,做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可(kě)以使其(qí)接触到的场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此形(xíng)成过关(guān)的道路。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个(gè)流(liú)程(chéng)的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道,在配(pèi)色、修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句界面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出的华丽画面下(xià),极佳的操作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

而更(gèng)关键(jiàn)是,这款游戏(xì)不仅在内(nèi)容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得(dé)可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì),它除(chú)了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高的素(sù)质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商(shāng),正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款买断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手(shǒu)游,但(dàn)其内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同(tóng)类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏(xì)像素的(de)画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配(pèi)乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁(suì)的(de)少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔(shū)大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时(shí),尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的(de)操作手(shǒu)感,以(yǐ)及系(xì)列(liè)不变的(de)味道(dào),赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新(xīn)。

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

上周,本(běn)作推(tuī)出大(dà)型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的合作(zuò)招式以及(jí)全(quán)新的(de)自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际(jì)上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设(shè)计思(sī)路(lù)。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量

游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过程中,除(chú)了(le)一系列加料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家(jiā),也(yě)可(kě)以畅享本(běn)作(zuò)设计(jì)精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为(wèi)发售时(shí)间不凑(còu)巧,很(hěn)遗(yí)憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成(chéng)了(le)一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是(shì)错(cuò)过了(le)中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的(de)词(cí)汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需要(yào)真(zhēn)正看(kàn)懂条(tiáo)件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则(zé)和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方(fāng)块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将会受(shòu)到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保(bǎo)方(fāng)块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不(bù)会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

而(ér)除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他(tā)玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就(jiù)需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量单机关(guān)卡外,还支持最多修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句4人同屏游戏。在(zài)聚(jù)会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

评论

5+2=