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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物终点(diǎn)站2》的谜题部(bù)分比之(zhī)一部更难,依然创(chuàng)意十足,可(kě)调查的东西(xī)不多,也没(méi)有太多乱七(qī)八糟的选项扰乱注意(yì)力,大部分都可(kě)以自己解决。

逃脱(tuō)游戏(xì) 《失物终点站2》,这(zhè)里是失(shī)物终(zhōng)点站,遗(yí)失(shī)物(wù)们最终到达的地点。

本作品(pǐn)是一款以“遗失物”为(wèi)主(zhǔ)题的逃(táo)脱(tuō)游(yóu)戏,为《失物终(zhōng)点站》的续作,但(dàn)无(wú)需了解前作便可(kě)游(yóu)戏(xì)。

玩家将成为(wèi)列车员,将(jiāng)忘记自己身份的遗失物们送(sòng)回失主(zhǔ)身边。

本作品为关卡型,解开每个关卡的谜题,可获得种(zhǒng)种(zhǒng)道具。

每(měi)个关卡都有提(tí)示(shì)和答(dá)案,即使是初学者也能游玩并(bìng)通关。

一、可玩性

《失物终点(diǎn)站2》是一个小(xiǎo)关卡(kǎ)的(de)解谜(mí)游戏,过程相对较(jiào)短。可能(néng)很多玩(wán)家会更喜欢(huān)解决过程长、多(duō)场景关联(lián)强的谜题, 但是小关卡也有它的好处,方(fāng)便简单,而且不烧脑,不会玩着(zhe)玩(wán)着就不知(zhī)道要(yào)去哪。这个游(yóu)戏是非常典型的日(rì)式温情(qíng),恐(kǒng)怖悬疑谜(mí)题太(tài)多了(le),这些正面的解谜游(yóu)戏也(yě)是很鼓舞人心的。在(zài)习惯于寻求感(gǎn)官 *** 的现(xiàn)代,胆(dǎn)小解谜者的游(yóu)戏空(kōng)间其实被大大压(yā)缩(suō)了,而这款游戏(xì)既能给这些爱好者一个(gè)喘息的机会,又能(néng)给普通玩家疲惫的生活增加一些静下心来感受细腻(nì)情(qíng)感(gǎn)的时间。

二(èr)、剧情分(fēn)析

《失物终(zhōng)点站2》是一款日系风(fēng)格很强的游戏,游戏中充满了日常(cháng)的东(dōng)西(xī),可能每(měi)个(gè)玩家在某(mǒu)种程(chéng)度(dù)上(shàng)都(dōu)遇(yù)到过,尤(yóu)其是手机(jī)在口袋(dài)里却找不到,游戏(xì)中就是这(zhè)么真实把(bǎ)这些(xiē)展现(xiàn)出来(lái)了。最(zuì)有感(gǎn)触的(de)大概就是到最后,就算是一个(gè)遗失品,也在那一代人的记忆(yì)中留下了(le)小(xiǎo)小的痕(hén)迹(jì),时(shí)间匆匆,记(jì)忆褪色,但(dàn)人是那(nà)些年存(cún)在过的(de)证明,思想不会褪色(sè)。这是一种有(yǒu)趣的叙述方式,在寻找(zhǎo)被遗(yí)忘的名字(zì)和前往站点的过程中(zhōng),看到(dào)了一个又一个温暖感人的故(gù)事。不管珍贵与否,那(nà)些陪伴我们很久的宠物和物(wù)品,承载着我们最珍(zhēn)贵的回忆,我们要好(hǎo)好珍(zhēn)惜。

三、谜(mí)题(tí)设计

《失物终(zhōng)点站2》的(de)谜题部分比之一部(bù)更(gèng)难,依然创意十足,可调(diào)查的东西不多,也没(méi)有(yǒu)太多(duō)乱(luàn)七八(bā)糟的选项扰乱注意(yì)力,大部(bù)分都可以自己解(jiě)决,很多(duō)解谜游(yóu)戏都把(bǎ)握不了那(nà)个度,这个游戏(xì)很(hěn)好(hǎo)的控制了(le)玩家体验和游戏(xì)难度(dù)的平(píng)衡。只是操作不太顺利,场景(jǐng)数量少,导致有些谜(mí)题解了一(yī)半还(hái)需要回顾线(xiàn)索,当(dāng)你回(huí)来解(jiě胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗)决谜(mí)题的时候,需要点很多下才能回到谜题上,这个很麻烦,就是那个(gè)地铁线路图,希望新作能在(zài)这方面有(yǒu)所优化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站2》的画风看起来很舒服,谜题也是满有脑洞(dòng)的,会考记(jì)忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很适合心(xīn)情和剧情,这个背景音乐百听不厌,真的很棒!在(zài)《失物(wù)终点(diǎn)站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍惜(xī)现在,不要太纠结(jié)于过(guò)去,既然有过去,过去(qù)总会在自(zì)己身上留下痕(hén)迹。最后(hòu)一个彩蛋关通(tōng)过(guò)了,它真的会让人(rén)意识到,随着时(shí)间的推移,事(shì)物发生变(biàn)化是(shì)必然的,从侧面突出(chū)了主(zhǔ)题,不同的人(rén)玩的(de)心情和理(lǐ)解都不(bù)一样,这个游戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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