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人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策略(lüè)游戏而言(yán),如(rú)果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节(jié),可能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个(gè)词(cí)表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言(yán),人(rén)力也都是一切的(de)基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或者培(péi)养成艺(yì)术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同(tóng)点在于,这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也(yě)来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入(rù)。工(gōng)作类(lèi)型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但更(gèng)高(gāo)级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立(lì)市场来(lái)供(gōng)应)时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基(jī)本(běn)是以经济作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物(wù)资需(xū)求)的住房升(shēng)级到下一(yī)个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如(rú)各(gè)种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人等等,所以需(xū)要(yào)完(wán)成的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多(duō)了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内(nèi)容——比如(rú)需(xū)要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四(sì)面(miàn)八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下(xià人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10)的交通拥堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的娱(yú)乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消(xiāo)防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是(shì)体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民(mín)住房中看到(dào)满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样(yàng)也(yě)是开发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展(zhǎn)内(nèi)容带来的(de)变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是(shì)否在自(zì)定义(yì)模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文(wén)明(míng)》系(xì)列也(yě)喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利(lì)的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不(bù)明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还(hái)好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于(yú)本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需(xū)求也就较大的变化,比(bǐ)如(rú)劳(láo)工的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这一(yī)点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在(zài)明显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完(wán)成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这(zhè)对于游戏前中期(qī)压(yā)力还(hái)是(shì)相当大的(de),因为这款游戏的(de)老(lǎo)玩(wán)家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖(mài),基本(běn)都(dōu)是现(xiàn)实(shí)时间2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的商(shāng)路(lù),还有很(hěn)多(duō)临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模(mó)以后收益相(xiāng)当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到(dào)说(shuō)黑(hēi)市货物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前的版本(běn)比较(jiào)游戏(xì)本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品(pǐn)解锁所需(xū)的(de)人口(kǒu)有点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需求(qiú)基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要(yào)的(de)种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需要大(dà)量(liàng)的工农(nóng)。这样带来人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10的(de)问题就(jiù)是需(xū)要频繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了一个(gè)和本体类(lèi)似的(de)问题,也就(jiù)是本(běn)作的自动化(huà)和模块化程(chéng)度(dù)不(bù)够,中(zhōng)后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的(de)“完全体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入(rù)手的很(hěn)好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域(yù)形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目(mù)前(qián)更好玩的实(shí)时(shí)策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微(wēi)观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观(guān)画面(miàn)确(què)实(shí)好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的经(jīng)典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的新玩家而言(yán),大量(liàng)的故事剧(jù)本可(kě)以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体验(yàn)一(yī)下年4季票带来(lái)的(de)南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的(de)中世纪建筑风格体验(yàn)。

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