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《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘(niáng)和刺(cì)客。

《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客(kè)。

1、战士

战(zhàn)士并不(bù)是其他游戏中的战士那样(yàng)的肉盾, 需要在(zài)前(qián)面吸引火力吸收伤害的。龙之谷里面的战士主要起到(dào)的作用主要是(shì)牵 *** 用,比如在打普通(tōng)困难大师(shī)模式(shì)中(zhōng)战士的作用便是用重击技能打断BOss的技(jì)能(néng),比(bǐ)如在墓穴中的(de)牛,牛(niú)在(zài)举起(qǐ)斧(fǔ)头或者有任何释放技(jì)能的动作,这时候就(jiù)需要(yào)战(zhàn)士用勾拳等重击技能打断(duàn)BOss技能,让弓手输出更大(dà)的伤害。而深渊模(mó)式(shì)中,都是有双BOss的,平(píng)常一(yī)个BOss都比(bǐ)较难打更何况(kuàng)双BOss。这时候(hòu)就需(xū)要(yào)战士来牵制其中一个BOss,让其他队员放(fàng)风筝先干(gàn)掉一个BOss。战士此(cǐ)时凭借的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此战士的重(zhòng)击(jī)技能在副本(běn)中的作用显(xiǎn)而易见。

战士分(fēn)为(wèi):战神、剑圣;战神又分为:狂战(zhàn)士、毁灭者;剑(jiàn)圣(shèng)又分为剑皇、月之领主。其中(zhōng)月之领主主要受智力(lì)属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响,其余三者主要受力量属性影(yǐng)响。

2、魔(mó)法师

魔(mó)法师拥有可(kě)以同时攻(gōng)击多个(gè)敌人(rén)的强(qiáng)力魔法(fǎ),但防御力较低。一旦被敌人包定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别围(wéi),很容易陷入危险之中(推荐(jiàn)中级玩(wán)家(jiā)使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又(yòu)分为(wèi):冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗(àn)女王、时空领(lǐng)主。主要(yào)受(shòu)智力属(shǔ)性影(yǐng)响。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上帝的打手,战场(chǎng)上的天使。一进入(rù)龙之谷,你就会被那华(huá)丽的牧师(shī)所吸引,以(yǐ)神(shén)的名义打击邪(xié)恶力量,牧师那(nà)华丽的外(wài)表,以及 *** 业(yè)中唯一能补血(xuè)的(de)存在,一(yī)切(qiè)的一(yī)切皆表示着(zhe)牧师将是一个强大的职业。每一个强(qiáng)大的(de)团队中,必我有个伟大的牧师,一个伟(wěi)大的牧师,也(yě)必然是一个强悍的(de)核心。

牧师,在龙(lóng)之谷中(zhōng)其实是圣骑(qí)士(shì)一样的存在,能攻能(néng)守(shǒu),远(yuǎn)近都(dōu)可以,然防御有余(yú)而进攻不(bù)足,在战(zhàn)斗(dòu)上(shàng)比之华丽的战士(shì)稍(shāo)微逊色了 一点。在短(duǎn)短的(de)时(shí)间(jiān)内(nèi)体验了下龙之谷,我觉得牧师想比于其他职业,在(zài)前期很吃香(xiāng),但是在(zài)后(hòu)期就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷(léi)神;贤者又分为(wèi):圣骑士、十字(zì)军。其(qí)中圣骑(qí)士主要(yào)受力量属性影响,十字军主要受力量(liàng)和智力属性影响,雷(léi)神和圣徒主要受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游(yóu)戏是(shì)没(méi)有目标锁(suǒ)定(dìng)的,弓手技能与(yǔ)攻击的准确(què)度完全取决于(yú)你的瞄准手法。接触过cs类游戏多(duō)的玩家可以更快的上手。弓箭(jiàn)手擅长(zhǎng)使用弓箭,在后方进行(xíng)远距离攻击(jī)。凭借快速的移动和多样的(de)远程攻击(jī),使(shǐ)敌人根本无法靠近自己。(推荐新(xīn)手(定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别0; line-height: 24px;'>定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别shǒu)使用(yòng))

弓(gōng)箭手分为:箭(jiàn)神、游侠(xiá);箭(jiàn)神又分(fēn)为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠(xiá)又分为影舞者(zhě)、风行者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近(jìn)身攻击。其中(zhōng)魔羽主要受智力属性影响,其余三者(zhě)主要受敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者

学者(zhě)-可(kě)以(yǐ)通过各(gè)种召(zhào)唤物进(jìn)行战(zhàn)斗,用(yòng)火炮和卡巴拉进行远距离战斗。团(tuán)队辅助(zhù)能力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者(zhě)分(fēn)为:工(gōng)程师、炼金术士;工程师又分为机械大师、重(zhòng)炮手;炼金(jīn)术士又(yòu)分为炼(liàn)金圣(shèng)士(shì)、药剂师。其中工程师主要(yào)受敏捷属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),炼(liàn)金术士主要(yào)受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤灵或者(zhě)跳舞般绚(xuàn)丽动作折磨敌人。用(yòng)各种支援来帮(bāng)助(zhù)队友。职(zhí)业主(zhǔ)要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气、火花和影子当做自己的翅(chì)膀(bǎng),无声(shēng)无(wú)息地夺(duó)走敌人的生命。主要受力(lì)量(liàng)和敏捷属性的影响。

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