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abo文是什么意思 abo文是谁发明的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提(tí)升率非常之(zhī)大(dà),对群(qún)情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较低,专武(wǔ)收益(yì)比其他(tā)光锥高很多,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家(jiā)带(dài)来镜(jìng)流(liú)各(gè)星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改(gǎi)循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多的(de),5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不(bù)算多(duō)。有能力的(de)情(qíng)况(kuàng)建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比

镜流作为一个输(shū)出角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定一个(gè)输(shū)出(chū)循环

②计(jì)算这(zhè)个循(xún)环(huán)的总伤害(hài)

③引入速度和行动(dòng)次(cì)数,计(jì)算(suàn)这个(gè)循环所经过的总(zǒng)行动(dòng)值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值(zhí),得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认为比较适合镜流的(de)几(jǐ)个(gè)光锥(zhuī)的每个叠影等(děng)级(jí)都做了计算。

无可取代由于镜流的(de)受击概率不低(dī),所(suǒ)以就把(bǎ)效(xiào)果视为常(cháng)驻。

星(xīng)神的增伤(shāng)需要击破来(lái)触发,所以这(zhè)里按3回合(hé)覆盖2回合的比例(lì)等效平均化计算。

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秘(mì)密(mì)誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难(nán)触发就不(bù)算(suàn)了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的(de)配合下爆(bào)发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能(néng)力的情况建议还是(shì)抽个(gè)专(zhuān)武更好。

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