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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的(de)高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样(yàng)

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须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快节(jié)奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要(yào)格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格看看(kàn)基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术(shù)防御(yù)

其(qí)实很多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体(tǐ)法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发(fā)挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为(wèi)了(le)可以更快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术伤害意(yì)义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值(zhí)越多(duō),使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低(dī)时(shí)使用(yòng),则(zé)可能不(bù)能(néng)增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高(gāo)时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本(běn)来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概(gài)率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须1km等于多少米 1km是不是1公里(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值(zhí)的(de)时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可(kě)千万(wàn)不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)在适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要(yào)一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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