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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流星(xīng)魂详解(jiě) 镜流(liú)星魂介(jiè)绍(shào)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍(shào)分析。月犯天关相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战技可以(yǐ)认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释(shì)放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时(shí)的(de)表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属(shǔ)于关(guān)键星魂(hún)。

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打tyle="text-align: center;">

1、月犯天关

相(xiāng)当于(yú)直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技(jì)可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对(duì)buff覆盖(gài)时机的要求会更高一(yī)些。

总体提(tí)升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就(jiù)是(shì)线性的(de),可以根据(jù)预(yù)算自(zì)行决定抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫(pò)望

终结技(jì)等级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的(de)提升那是相(xiāng)当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了攻(gōng)击区的数(shù)值,总体(tǐ)提(tí)升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战(zhàn)技等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级(jí);普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的(de)星魂也(yě)设计(jì)地很有心机,3魂给了(le)两个(gè)中等(děng)收益的天(tiān)赋和大招的(de)等(děng)级,5魂(hún)给了一个收益更(gèng)高(gāo)的战(zhàn)技等级,和一个收益较低的普攻等级——结果两(liǎng)星魂的收(shōu)益(yì)几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴(bào)伤(shāng),对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个(gè)倍了(le),意图(tú)太明显了——这就是(shì)想(xiǎng)在六魂给一个断(duàn)崖式(shì)的提升量。

其次,提(tí)高(gāo)了【朔望(wàng)】的(de)层数,相当于是提升(shēng)了镜(jìng)流爆发(fā)期的覆盖(gài)率。在机(jī)制上也是比较大的提升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打比0魂,总(zǒng)体提(tí)升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂(hún)提升量。

总(zǒng)体评(píng)价是,6魂前的星魂提升都非常平(píng)滑,6魂给了一个较(jiào)大的提升,算(suàn)是(shì)玩家(jiā)比较乐于(yú)见(jiàn)到(dào)的星魂提升形式。

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