惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和(hé)技能(néng)能量(liàng),做了一(yī)定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加(jiā)速(sù)技能(néng)回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可(kě)以(yǐ)强力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段(duàn)转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的(de)场景不(bù)能用(yòng),第(dì)二波(bō)可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的(de),如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)一(yī)发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火(hu无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性ǒ)箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪(fèn)池(chí),三发融合(hé),一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手动装填(tián)一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射(shè)击(jī)以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他(tā)武器:获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况(kuàng)可(kě)无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性所(suǒ)以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了(le)触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思(sī)路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易(yì)伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一(yī)般,这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经(jīng)不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要(yào)队友(yǒu)配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的(de)比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都(dōu)属于对(duì)策特化装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取决(jué)于3号(hào)位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

评论

5+2=