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云n是哪里的车牌号 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯(fàn)天(tiān)关相当于直接给(gěi)镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕(b云n是哪里的车牌号ì)竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的(de)提升(shēng)约(yuē)6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,镜流是(shì)一名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性角(jiǎo)色(sè),本次为大家带(dài)来镜流星魂(hún)详解,镜流(liú)星魂介绍分(fēn)析。月犯(fàn)天(tiān)关相当(dāng)于直(zhí)接(jiē)给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提高(gāo)了(le)镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂(hún)。

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1、月(yuè)犯(fàn)天关(guān)

相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制,总体来说,属于(yú)关键(jiàn)星魂。

2、朔(shuò)晕七星(xīng)

简(jiǎn)单(dān)暴力(lì)的增(zēng)伤,强化(huà)了(le)镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前(qián)5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就是(shì)线性的(de),可以(yǐ)根据预算自行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结(jié)技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多(duō)不超过15级(jí)。

惯(guàn)例加行(xíng)迹等(děng)级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的(de)提升那是相当(dāng)地(dì)平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是(shì)提高了攻击区的数值,总体提(tí)升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过10级。

惯(guàn)例加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了两(liǎng)个(gè)中等收(shōu)益的天赋和大招(zhāo)的(de)等级,5魂给了一个收益更(gèng)高的战技等级,和一个收(shōu)益较低的(de)普攻等级(jí)——结(jié)果(guǒ)两(liǎng)星魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图(tú)太明显了——这就是想在六魂给一个(gè)断崖式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的层(céng)数(shù),相当于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机(jī)制上也是(shì)比较大的提升。综合提(tí)升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体(tǐ)提升量(liàng)约70%,是(shì)崩(bēng)铁角色(sè)比较(jiào)标(biāo)准的6魂提升量(liàng)。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂(hún)给(gěi)了一个(gè)较大的(de)提升,算是玩(wán)家(jiā)比(bǐ)较(jiào)乐于(yú)见到的(de)星魂提(tí)升形式。

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