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为什么复兴号很少人买

为什么复兴号很少人买 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益(yì)比其他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比,镜流(liú)的(de)1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之(zhī)大(dà),对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高得不算(suàn)多(duō)。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂(hún)与光(guāng)锥(zhuī)收益对(duì)比

镜流作为一(yī)个输出角(jiǎo)色(sè),所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固(gù)定变(biàn)量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环(huán)的总伤(shāng)害(hài)

③引入速度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个循(xún)环所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得出(chū)平(píng)均每(měi)经过(guò)1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带(dài)专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的(de)镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等级都(dōu)做了(le)计算。

无可(kě)取(qǔ)代由(yóu)于镜(jìng)流的受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那(nà)段(duàn)增伤镜(jìng)流比较(jiào)难触发(fā)就(jiù)不算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更(gèng)改(gǎi)循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合(hé)下(xià)爆(bào)发力(lì)也更强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对(duì)比的(de)所有(yǒu)内(nèi)容了,想了解更(gèng)多相关资讯攻(gōng)略请持续关注本站崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏专(zhuān)区。

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