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025是哪里的区号,025是哪里的区号查询 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火属性角色之(zhī)后(hòu),接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究(jiū)竟原神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不(bù)用跑025是哪里的区号,025是哪里的区号查询(pǎo)的(de),它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山(shān)赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元(yuán)素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的(de)充能速(sù)度(dù),后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何(hé)可(kě)以(yǐ)地形杀(shā)的(de)副(fù)本地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输出(chū)效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到(dào)后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的(de)大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初始角色也(yě)要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性角色(sè)之前(qián)是解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而(ér)且输(shū)出其实并不低(好歹是五星(xīng)的(de)面板),命(mìng)之座培养起来也相(xiāng)当简单(dān)(任务做(zuò)着做着(zhe)就练起来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额025是哪里的区号,025是哪里的区号查询输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花式暴(bào)毙,虽然(rán)一(yī)直被人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解(jiě)放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板(bǎn),突进(jìn)可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六(liù)段连(lián)续的射击(jī)。其中的之(zhī)一段和第四段射击能(néng)够额(é)外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害(hài)。 

重击(jī):进(jìn)行(xíng)伤害(hài)更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄025是哪里的区号,025是哪里的区号查询准(zhǔn)射(shè)击分为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满(mǎn)蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于风(fēng)域(yù)位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素(sù)能量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并对(duì)其造成风元素(sù)伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进行持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成对应(yīng)元素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围(wéi)的(de)敌人(rén),把怪聚(jù)集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体打击,比如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周围的(de)敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域(yù),伤害敌人(rén)的同(tóng)时为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出(chū)能(néng)力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻(gōng)击(jī)的同(tóng)时(shí)回复全队(duì)队友的气血,恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中(zhōng)主输(shū)出血量较低(dī),奶暂(zàn)时放不出大(dà)招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技(jì)能(néng):对前(qián)方敌(dí)人持续造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提(tí)高伤害(hài)和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到(dào)水火冰(bīng)雷元素,还(hái)能(néng)额外(wài)造成对(duì)应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可输(shū)出(chū)可(kě)辅助(zhù)。 

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