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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术(shù)家——或者说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家(jiā)带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行(xíng)迹(jì)详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么gè)额(é)外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前(qián),先为大家分析介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的(de)重(zhòng)要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩

常规(guī)的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本(běn)稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对(duì)指定(dìng)敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火(自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续(xù)2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标每回合(hé)开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对(duì)三目(mù)标直接挂上灼烧(shāo)效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤(shāng)害(hài)。后续回(huí)合中(zhōng)如果(guǒ)已经清杂(zá)完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础(chǔ)概(gài)率,意味着(zhe)桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)保证(zhèng)面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合(hé),此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和综(zōng)合性价(jià)比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来(lái)段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以引(yǐn)爆(bào)战技或(huò)普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌方(fāng)被火破韧后陷(xiàn)入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施(shī)加的(de)灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结(jié)技的(de)引爆优(yōu)先级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷入破韧(rèn)的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会(huì)被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情(qíng)况下(xià)可做(zuò)到稳定4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下(xià)则可以(yǐ)改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整(zhěng)即(jí)可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技重要性一般(bān),随缘释放即(jí)可,不需要太(tài)过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧(shāo)状态(tài)触发伤(shāng)害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)受到(dào)的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的(de)核心行迹(jì),为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可(kě)以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是(shì)比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时(shí)拥有多(duō)个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不(bù)过由于(yú)【吞火(huǒ)】状态(tài)是在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施(shī)加的(de),因此(cǐ)前(qián)面(miàn)的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施(shī)加(jiā)的易(yì)伤效(xiào)果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗(dòu)后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对随即敌(dí)方单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯(chún)随机(jī)的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除非其他队(duì)友都是(shì)后(hòu)台(tái)战技,否则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘(mì)技(jì)收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目标造成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭(jiē)露(lù)了(le)桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位(wèi),提高(gāo)了她的输出能力(lì),该效果可以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目(mù)标(biāo)基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆(bào)比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍(bèi)率,但由于施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一下(xià)。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次(cì),最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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