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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也(yě)不得(dé)不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥海也(yě)一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能(néng),因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再给你加(jiā)一(yī)次,那(nà)么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过(guò)战意值(zhí)低时使用(yòng)四(sì)象效果(guǒ)数值也较低(dī),也是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其(qí)实也就是(shì)为了可(kě)以更(gèng)快地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高(gāo),战(zhàn)意(yì)值越多,使用收益(yì)也(yě)越(yuè)大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也(yě)没有办(bàn)法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评(píng)论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束时(shí)增加(jiā)的(de)须弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结(jié)束时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须(xū)弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上(shàng)时,技(jì)能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四(sì)周一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千(qiān)万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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