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张叔夜(yè):伤(shāng)害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高(gāo),但是没必要硬抗;铁手:新增不动禅心,大(dà)石(shí)柱子机制,优先(xiān)推大石柱子(zi)。

张叔夜:伤害很高红圈必躲开(kāi),不要硬吃伤害(hài),多了一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁手:新增不动(dòng)禅心,大石柱子机(jī)制,优(yōu)先(xiān)推(tuī)大(dà)石柱子,三个人一起或者一个(gè)人推(tuī)三次,不然伤害(hài)很高会(huì)被(bèi)全部(bù)秒(miǎo)掉;种(zhǒng)师道不动(dòng)禅心(xīn)(百家(jiā)技能)至(zhì)少有两个人(rén)佩戴,换着用即可(kě),不会打的就全部都带,伤(shāng)害不差的;新增机制碧血刃(rèn)魂:近战或(huò)者会(huì)近(jìn)战的角色站在上面即可获(huò)得守护(hù)灵(líng),用于弹(dàn)反橘黄色圈的陨石,单人(rén)模式队伍配置:三(sān)素问(两天(tiān)问(wèn)),一铁(tiě)衣,一碎梦,最后加自己(jǐ)。

《逆(nì)水寒手游》英雄碧血鸣沙(shā)通关攻略

奖励内容(róng):76装等百(bǎi)炼鞋子,护腕(wàn),项链,76装等首领独(dú)珍。

首通后可(kě)领取启窍(qiào)丹(dān),可以开启小特质的第(dì)六(liù)个装备孔。

1.张叔夜

其他的机制都(dōu)一样,伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要硬(yìng)吃伤(shāng)害。

多了(le)一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高(gāo),但是没必要硬抗。

跳(tiào)跃可以直接躲过技能(néng),铁(tiě)衣的铁壁(bì),神相的冰(bīng)箱都可以抵消掉棋魂,大家可以站在一个带铁壁的队友身(shēn)后或者跳跃躲(duǒ)避即(jí)可。

2.铁手

新增不动禅(chán)心,大(dà)石(shí)柱(zhù)子机制,优先(xiān)推大石柱子,三个(gè)人一起或者一个(gè)人推(tuī)三次,不(bù)然伤害很高会被全部秒掉。

铁(tiě)手(shǒu)释放红(hóng)莲焚夜的(de)时候(hòu),输出(chū)素问玩家走开,加好(hǎo)铁衣(yī)的(de)血量就好(hǎo)!

<护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端p>铁手现在(zài)会在(zài)附(fù)近释放红(hóng)圈,大家一定(dìng)要及时躲避,之(zhī)一时间闪(shǎn)可以(yǐ)出去,不行就带一个位移技能躲(duǒ)开就行,其它机制相同,不要吃红圈技能即可。

3.种师(shī)道

技(jì)能佩(pèi)戴(dài):不(bù)动(dòng)禅(chán)心(百家技能)至少有(yǒu)两个人佩戴(dài),换着用即(jí)可,不会(huì)打(dǎ)的(de)就全(quán)部都带(dài),伤害不差的。

绝技:需要一个太极(jí)图清地火(huǒ),需要(yào)一(yī)个春华佑世保(bǎo)证血(xuè)量。

种师道正常打就(jiù)行(xíng),机制没有变化(huà),弹反好就可以过了,也没时间(jiān)限制,慢慢打就好。

怒·种师道,弹反没变,冲刺(cì)没变,怒无影拳(quán)也没变,原来被吸(xī)了开不动禅心和春华佑(yòu)世,现在也一样,素问记得(dé)拉好约定哦~

新(xīn)增(zēng)机制:

碧血刃(rèn)魂:近战或(huò)者会近战的(de)角色(sè)站在上(shàng)面即可获得守护(hù)灵(líng),用于弹(dàn)反(fǎn)橘黄色圈的陨石。

浅黄(huáng)色(sè)随便弹反,橘黄色圈(quān)需要拾(shí)取碧(bì)血刃魂的人弹反,落下比较慢,马上到边缘的(de)时候(hòu)按弹反即可(kě),或者使用普攻(gōng)也可(kě)以弹(dàn)反(fǎn),一定要注意碧血刃魂会消失,不定时会(huì)在地上出现(xiàn)新的碧血刃魂(hún),弹反(fǎn)橘(jú)黄(huáng)圈(quān)的人,之一时间(jiān)拾取即可。

弹反大(dà)陨(yǔn)石,开始的红圈和原来(lái)一样不能碰(pèng)一碰就碎,外围的黄圈(quān)需(xū)要(yào)弹反8次,默认8次(cì)即(jí)可,一个人(rén)尽量(liàng)弹两次,这个不难,大家注意(yì)弹(dàn)反即(jí)可。

总结:组(zǔ)队(duì)模式,伤害基本很够,张叔(shū)夜和铁手没(méi)有难(nán)度,打两次(cì)就能过,主要是怒种(zhǒng)师道(dào),难度在于地上的碧血刃(rèn)魂不容易被发现,一定(dìng)要(yào)之一(yī)时间捡(jiǎn)碧血(xuè)刃魂(hún)然后(hòu)去弹反橘黄色圈(quān)的陨石,大家注意别(bié)死就行(xíng)啦。

【单人模(mó)式】

队伍配置:三素问(wèn)(两天(tiān)问(wèn)),一铁衣(yī),一碎梦(mèng),最(zuì)后加自己。

更低(dī)评分:7.0W以上就可以通关,评分不够的大家把东(dōng)极海的独珍拿完就(jiù)差不多了。

张(zhāng)叔夜和铁手以及种师(shī)道随便打,基本没有难度,也不用管机制,保命就行,但(dàn)要多打伤害(hài),不然有(yǒu)时候伤(shāng)害不(bù)够。

怒种师道,大家要自(zì)己捡碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还有(yǒu)冲刺的后半(bàn)段(duàn)的弹反也要自己来,更好在自己带(dài)个太极图清火,不然(rán)被怒(nù)无影拳(quán)拉过去会烫死(sǐ),机制尽量都走一(yī)走会破怒(nù)种师道的防御(yù),可以打的(de)更(gèng)快保证通关(guān),倒地也不怕(pà)有三(sān)个素问,放心(xīn)就(jiù)好。

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