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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收获(huò)了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕(bì)竟是(shì)小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体(tǐ)量和(hé)质量(liàng)的再次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作结合了太空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对(duì)是不(bù)容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很(hěn)容(róng)易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简单,只需要(yào)玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来(lái)可(kě)能比较(jiào)无(wú)聊(liáo),但实(shí)际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需(xū)要(yào)思考战术策略,没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需(xū)要按(àn)下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原(yuán)本乌(wū)漆(qī)嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和(hé)视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈(kuì)很爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到(dào)之处(chù)污(wū)垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代的(de)。不(bù)需(xū)要(yào)忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的(de)解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组(zǔ)合(hé),也就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可(kě)以操作身(shēn)体,但必(bì)须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其(qí)接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写游戏不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着(zhe)很有8位机的味道(dào),在(zài)配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华(huá)丽(lì)画面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大(dà)有来头(tóu)。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画(huà)风确实是有些太“独(dú)立(lì)游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的(de)模式非常(cháng)简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个(gè)来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听(tīng)的(de)洗脑配乐(lè),一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩(wán)家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及(jí)全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩(wán)性和(hé)耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是(shì)业界(jiè)顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠(quán)释了“风险和回报”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少(shǎo)玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除(chú)了一(yī)系(xì)列加料(liào)外还(hái)加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅(chàng)享本作设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏(xì),因为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面(miàn)中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图标符号和(hé)阿拉伯数(shù)字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作(zuò)品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基(jī)础的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有很(hěn)少一(yī)部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上(shàng)往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可(kě)能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重(zhòng)力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔(tǎ)将(jiāng)会(huì)受到重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩(wán)家(jiā)需(xū)要在(zài)确(què)保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量(liàng)单(dān)机关(guān)卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

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