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整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚

整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和技能(néng)能(néng)量(liàng),做了(le)一(yī)定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得(dé)基于敌(dí)人等级(jí)的近(jìn)战能力能(néng)量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手(s整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚hǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片(piàn)提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触(chù)发单频(pín)大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以(yǐ)及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的(de)伤(shāng)害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也(yě)没问(wèn)题(tí),所以(yǐ)2号位(wèi)可以带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这(zhè)个(gè)金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):<整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚/p>

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎(suì)片(piàn)和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地(dì)牢需(xū)要你(nǐ)续易(yì)整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时(shí)选择(zé)使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时(shí)还能(néng)联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输(shū)出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不(bù)做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目(mù)的(de)。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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