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你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限深渊》去(qù)击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获得道具(jù)的游戏(xì),刚(gāng)开(kāi)始玩的时候(hòu),会(huì)觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述(shù)你是与众不同的(de)那个,是世(shì)界的救世主。即使你(nǐ)将(jiāng)在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些(xiē)磨(mó)难将促使(shǐ)你成长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募与(yǔ)你志同(tóng)道合(hé)的新盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界(jiè)的存亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒(shū)服。

二、随机设(shè)计

boss战(zhàn)里除(chú)了第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布(bù)置也(yě)都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这(zhè)个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤害的技能,他会(huì)一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击到他(tā),但(dàn)是近战(zhàn)不(bù)能打他,不然会被他(tā)下(xià)一个技能打飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击(jī),但是(shì)在这个阶(jiē)段(duàn),很大概率你的道具(jù)和技能只有很少(shǎo)一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没(méi)有必要,如果你(nǐ)能(néng)在前两关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单的远(yuǎn)程,但(dàn)是如果你选择增(zēng)加(jiā)抛射(shè)物或者有(yǒu)护盾等(děng)加成(chéng)的(de)怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本(běn)身就走得慢(màn),站的地方要(yào)么是(shì)一条线,要么是各(gè)种站台(tái),人物(wù)没有格挡技能(néng),如果限制他(tā)们在(zài)有限的时间内(nèi)翻滚,就会(huì)被近战(zhàn)击(jī)中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有(yǒu)个远程也(yě)发现你了(le),你就更难躲了(le)。后期(qī)套装成型几(jǐ)乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不(bù)需(xū)要走位了(le),所以不知(zhī)道为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避就不能设(shè)定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设计只觉得前(qián)期躲不开,后期又完全(quán)不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的(de)加成不(bù)是一般的离(lí)谱(pǔ),加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你身后给你一下(xià),变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只(zhǐ)要(yào)前期和他在一个平台上(shàng),你几乎(hū)不可能单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追(zhuī)着你(nǐ)去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的,如果藏的(de)不好,那就是(shì)瞬间残血,对各种属性免疫(yì),随便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢复大部分(fēn)血,出(chū)怪的数(shù)量(liàng)会增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了可能还(hái)会有地形伤(shāng)害,你也会降(jiàng)低伤害和(hé)攻击速(sù)度(dù)。游戏本身(shēn)操作(zuò)不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果可想而(ér)知(zhī)。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了(le)7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围(wéi)伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很(hěn)好(hǎo)的套(tào)装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血(xuè)boss就更难受(shòu)了,被满屏攻击追(zhuī)的无处(chù)可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游(yóu)戏解锁太多普通效(xiào)果(guǒ)的道(dào)具(jù)会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思有很多不同标(biāo)签的(de)技能道具(jù),如果你想玩一(yī)个流(liú)派,你必(bì)须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是这(zhè)个(gè)游戏解(jiě)锁(suǒ)越多,游戏中出现(xiàn)的就越(yuè)多,标(biāo)签相同的(de)道具就(jiù)越难凑齐(qí),官方给(gěi)了(le)你出了(le)禁用100件物品(pǐn),但是(shì)如果你解锁太多道(dào)具,大部分道具(jù)还是不够(gòu),而(ér)且有些(xiē)4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁(jìn)用了(le),而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法(fǎ)成型你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

七、广告(gào)

角色目前国服只有四个,比(bǐ)国(guó)际服差了(le)一(yī)半以(yǐ)上,在游戏中可以看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样你就可以看广告(gào),现在有些道具(jù)是(shì)有的,但是因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩(wán)法单(dān)一(yī),打击感几(jǐ)乎为零,看似在收(shōu)集(jí)道(dào)具,实际(jì)上还会(huì)给(gěi)自己增加(jiā)难度,也是(shì)很厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩法的情况下,一(yī)个(gè)套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更(gèng)优秀(xiù)了。

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