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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸

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阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),太(tài)阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的(de)气血

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绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不(bù)累(lèi)积(jī)

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)也(yě)会(huì)较低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是(shì)在回合内(nèi)每(měi)次(cì)受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次(cì)数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性(xìng)获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如(rú)果持续期间(jiān)不受伤(shāng)害(hài)或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒也(yě)不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来(lái)的

太阴(yīn)我也同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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