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田井读什么字,畊和耕的区别

田井读什么字,畊和耕的区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极泰(tài)来(lái),被动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁千秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血时更多(duō)的(de)使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不低(dī)于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的(de)镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了(le)万象技能上(shàng)了

技(jì)能选择(zé):待(dài)定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出(chū)满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四(sì)象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是(shì)6回合(hé),相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推(tuī)进的(de)时(shí)候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要(yào)比百兽怒(nù)要(yào)实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技(jì)能(néng)与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不(bù)是(shì)月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的(de)加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能(néng)在满月状态(tài)下使(shǐ)用,相(xiāng)当于(yú)在满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)的伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是田井读什么字,畊和耕的区别封(fēng)月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个输出(chū)加成

四(sì)、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能(néng),如(rú)果触(chù)发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴(bào)击概(gài)率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较高的(de)暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也是(shì)会(huì)立即(jí)出手的(de)

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还(hái)是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的(de)玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能(néng)来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能(néng)不(bù)是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能。灼炎(yán)除(chú)了(le)给急(jí)火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如(rú)果(guǒ)这个技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的(de)话(huà),他也(yě)能给(gěi)队伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加输出能力

不过这个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音

不过当前(qián)版本魔王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动技能(néng):魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng),逆风时可以用(yòng)这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇(yáo)直上暴(bào)击都更(gèng)上(shàng)一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己(jǐ)的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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