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略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆火的(de)大(dà)作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入(r略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音ù)坑。

但(dàn)也有那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后,这(zhè)第(dì)三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和质(zhì)量的再次突(tū)破。

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本(běn)作结合(hé)了太(tài)空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众(zhòng)角(jiǎo)色(sè)将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错(cuò)过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听(tīng)名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本作是(shì)一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩(wán)家接受游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各(gè)种沾(zhān)满污(wū)垢的物(wù)体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需(xū)要思考战术策略,没(méi)有你死我活(huó)的(de)厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物(wù)理和(hé)视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也(yě)是其他游戏难以替(tì)代的。不需要(yào)忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机(jī)即(jí)可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一(yī)个头部为电源装置的(de)小(xiǎo)机器(qì)人。

角(jiǎo)色的(de)头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依(yī)然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特性(xìng),可以(yǐ)使其接触(chù)到(dào)的场景物体通电(diàn),从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游(yóu)戏不仅在(zài)内容的(de)质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì)》本(běn)篇,还有各(gè)个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集,不同的模(mó)式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的(de)开(kāi)发(fā)商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因(yīn)为(wèi)像素画(huà)风确实是有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提(tí)及(jí)这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款买断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人(rén)类(lèi),来(lái)打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富程度(dù),要(yào)远超大多数同类型(xíng)游戏(xì)。除了简单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那(nà)群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了(le)上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出(chū)大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改(gǎi)进(jìn),还(hái)追加(jiā)了全新的(de)合作招式以(yǐ)及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而(ér)无(wú)不及(jí)的。

游戏在(zài)关卡设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和回(huí)报”这(zhè)一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱(yòu)人的(de)收(shōu)集要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素(sù)同时(shí)也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极(jí)高(gāo)的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了一系列加料外(wài)还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为发(fā)售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了(le)菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图(tú)标符号和(hé)阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了(le)中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的(de)隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分(fēn)关(guān)卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物(wù)理效果,随(suí)着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的(de)过程中(zhōng)左右(yòu)保持平衡(héng),考(kǎo)虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度(dù),这(zhè)就需(xū)要尽可能利用好每一个方格(gé)空间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有(yǒu)大(dà)量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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