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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

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  暗黑2等级(jí)差多少没经验能(néng)玩?25级以下的玩(wán)家成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思如果和(hé)怪物的等(děng)级相(xiāng)差很小(5级以内(nèi),包括5级),会得到100%的(de)经验的。关(guān)于暗(àn)黑2等级差多少没经验能玩以及暗(àn)黑2等(děng)级差多少没经验能玩,暗黑2等级相差多少才有经验,暗黑2超(chāo)过多少(shǎo)级没(méi)经验,暗(àn)黑二等级经验(yàn),暗黑2经验(yàn)范(fàn)围等(děng)问题,农商网将为你整理(lǐ)以下(xià)的生(shēng)活知识:

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思黑是(shì)暴雪的游戏吗

  是的,暗(àn)黑是暴雪的游(yóu)戏的。

  《暗黑破(pò)坏神》是1996年暴雪娱乐(lè)公司推出的一款动作(zuò)RPG经典游戏系列(liè),

  英文名Diablo,源于西班牙语,意为(wèi)魔王、恶魔的意(yì)思。

暗黑2等级差多(duō)少没经验能玩

  1、25级以下的(de)玩(wán)家如果和怪(guài)物的(de)等级相差(chà)很小(5级(jí)以内,包括5级),会得到(dào)100%的经验。

  

  2、如果玩家和怪物的等级(jí)相差6-10级(jí),得到的经验在(zài)5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪物的等(děng)级相差很大(大于10级),只能得(dé)到5%的经验。

  《暗黑破(pò)坏神2》是美国(guó)暴(bào)雪(xuě)娱乐研发的一款(kuǎn)动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

  游戏中(zhōng)玩家(jiā)创(chuàng)建属于自己的角色,在一(yī)片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝(bǎo)、成长(zhǎng),最终打败统治各个大陆的(de)黑暗(àn)势(shì)力,拯救游戏中的各个种(zhǒng)族。

求教:暗黑2经验是怎么(me)算的?

  经(jīng)验的(de)获得跟开图没关系。

  经验获得的(de)多少只跟等级差(chà)异与游戏人数有关。

  简单(dān)的说,前25级有等级差异经验惩罚很(hěn)高,你25级以前去(qù)噩梦是得不到(dào)完(wán)整经验的,所以战网(wǎng)练级一般是8开单刷1~2幕(mù)(第三幕怪等级高经验惩罚也高(gāo))最(zuì)多1小时到25级杀3BB,再进噩梦1小时左右40级杀3BB,再进地狱到60级(jí)杀3BB,然(rán)后(hòu)就(jiù)是KB练级~这个流程的目的(de)就是为了尽量避免过高的经(jīng)验(yàn)惩(chéng)罚

  3BB经验是(shì)固定的不存在经验惩(chéng)罚,所以20级(jí)杀简(jiǎn)单3BB与40级杀简(jiǎn)单3BB得到的经验一样。

  第一次游戏(xì)杀(shā)BOSS也有经(jīng)验(yàn)奖励与掉(diào)宝率奖励(只限第一(yī)次)。

     

  下图蓝色为(wèi)最佳升级(jí)路线(xiàn)。

  建议下载(zài)观看。

  告诉你多少(shǎo)级(jí)应(yīng)该去(qù)哪个难度哪(nǎ)一幕练级经验最多。

  左(zuǒ)边一列(liè)是等级(jí),横(héng)排是三个难度(dù)的五幕,数值就(jiù)是(shì)经验值百(bǎi)分比,最右边是等级高了之后的经验惩罚。

  70级开始(shǐ)惩罚。

  95后(hòu)开(kāi)始(shǐ)BT.

  虽然(rán)蓝色(sè)为最佳路线,但是最后(hòu)结果还要看(kàn)基数(shù),就是第二排的数字,代表(biǎo)这一(yī)幕怪(guài)的(de)平均经验值。

  还(hái)有(yǒu)问题可留(liú)言。

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