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撒贝宁个人资料简历

撒贝宁个人资料简历 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受(shòu)到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低、装备(bèi)基础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造(zào)成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级(jí)不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加

冷却(què)缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

第(dì)四梯队:

更大生命值

对(duì)野(yě)兽(shòu)造成的(de)伤害提高

在控制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低

对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害(hài)降低

受(shòu)到撒贝宁个人资料简历的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类状态下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

撒贝宁个人资料简历e="《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀(zhuì)哪个好 装备词条(tiáo)梯(tī)队(duì)排行推荐">

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

移(yí)动速(sù)度

受(shòu)到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

在控(kòng)制类状态下受到的伤害(hài)降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害(hài)降低

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗(kàng)率

致命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大(dà)生命值

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高

对亡灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

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