惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还(hái)是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对(duì)追加(jiā)攻击生(shēng)效。同(tóng)时(shí),战技会(huì)额(é)外(wài)让账账发动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才(cái)能(néng)触发(fā)的机(jī)制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或(huò)行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标(biāo),托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可(kě)解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结(jié)技(jì)是一个强化技(jì)能(néng),使(shǐ)账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉(ju先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别é)有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可(kě)以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(j先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别ī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡(hú)开局(jú)之后随机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

如果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

评论

5+2=