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所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们(men)所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de)所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复(fù)力(lì)基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

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【红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝(b所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文ǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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