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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》门派法宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同(tóng)样的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满(mǎn)时(shí),不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或(huò)一(yī)劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就得(dé)是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技能(néng)的(de)机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先(xiān)上一张(zhāng)表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输出的(de)门派(pài)法(fǎ)宝四(sì)象和两仪(yí)多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷(léi)音的(de)也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续期(qī)间就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀(shā)的(de)法系门派嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用(yòng)四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最(zuì)合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义也(yě)比(bǐ)较大(dà),因为溢(yì)出的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如果(guǒ)在(zài)战意值较低时(shí)使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具(jù)体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情(qíng)的可以评(píng)论区留言)

这个描述可(kě)能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加(jiā),使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础(chǔ)效果(guǒ),但是(shì)是独立有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一(yī)种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的(de)时候使用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害(hài)的(de)

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳几率还是机率 概率和几率一样吗比较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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