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work on的用法以及语法,workon的用法总结 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下(xià)来(lái)是选择风属性角色了,可(kě)是究(jiū)竟原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输(shū)出也不(bù)低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何可(kě)以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的(de)输出(chū),虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上的(de)大(dà)幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的(de)风属(shǔ)性工(gōng)具人(rén)就是(shì)主角了。在没(méi)抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面板),命之(zhī)座培养起来(lái)也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着(zhe)做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下本(běn)也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工(gōng)具(jù)人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之(zhī)一(yī)段和第四段射击能够额(é)外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的(de)前(qián)摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风(fēng)域,对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取(qǔ)消(xiāo))。并对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌(dí)人(rén)进行持续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应元(yuán)素的附(fù)加(jiā)伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 work on的用法以及语法,workon的用法总结>

温迪的大招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚(jù)集(jí)到(dào)一(yī)起(qǐ),是一(yī)位非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换输出(chū)角色,触(chù)发(fā)元素反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复(fù)值取决于(yú)琴的(de)攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招(zhāwork on的用法以及语法,workon的用法总结o)的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击飞效(xiào)果的(de)两段攻击。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能(néng)额外(wài)造成对应属(shǔ)性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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