惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王(xì)攻(gōng)略。

武士:之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力(lì)量是(shì)骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武(wǔ)器(qì)选择

武士自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面(miàn)你(nǐ)还可以换(huàn)其他强劲武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷(jié),我们(men)在(zài)开局几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们(men)就(jiù)可以提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高的(de)我们(men)的(de)攻击(jī)力。作为近战职(zhí)业,前期的血量(liàng)是一定要(yào)加(jiā)的(de)。但(dàn)是(shì)开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们(men)可以先把血量(liàng)放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄(huáng)金种子(zi),增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我(wǒ)们有了(le)一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于(yú)信仰和(hé)智(zhì)慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中(zhōng)也(yě)必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点(diǎn)到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的重甲,到(dào)负(fù)重(zhòng)值达到中这个位(wèi)置就(jiù)行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器之前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到(dào)后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求(qiú)加点,然后想玩力敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期要加力量(liàng),其实(shí)这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话(huà),不(bù)会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个(gè)是(shì)基(jī)础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先(xiān)加点到血(xuè)量(liàng)27,然(rán)后再去加力量,也同样加到(dào)27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另(lìng)外(wài)耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量(liàng)和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的(de)属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者14点,10清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王0物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后是(shì)耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很困(kùn)难(nán)的(de),所以在(zài)法师的(de)加点上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择(zé)了法师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师(shī)的着(zhe)重点,因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师(shī)的主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术加成(chéng)。法力值(zhí)不够(gòu)的话(huà),即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法术(shù),对敌人(rén)的伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实用(yòng)法(fǎ)术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在(zài)这18点之(zhī)上(shàng)再(zài)加一(yī)点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法(fǎ)术(shù),当然我们也(yě)要均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很关(guān)键,但是在前期(qī)我们也不要(yào)一味(wèi)的对法师(shī)进行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)大(dà)的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉(diào)了(le)。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也(yě)要(yào)通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我(wǒ)们(men)的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了(le),中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其(qí)实(shí)生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌(dí)人出(chū)招(zhāo)方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士(shì)的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建(jiàn)议(yì)力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那(nà)么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

以上就是关于《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)的(de)全部内容,希(xī)望能够有所帮助。更多艾尔登法环相关攻略(lüè)点击艾(ài)尔(ěr)登法环专(zhuān)区查看(kàn)。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错的话(huà),欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

评论

5+2=