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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的效(xiào)果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析(xī)及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词(cí)条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点(diǎn)说明(míng)之前,先为(wèi)大家分析介绍一(yī)下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的效果和(hé)机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行(xíng)迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么(me)直伤(shāng)能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放(fàng)普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定(dìng)敌(dí)方单体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态下(xià)敌方目标每(měi)回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对(duì)三(sān)目标直接挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即(jí)可(kě),不(bù)需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)保(bǎo)证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时(shí)实战(zhàn)中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合性价比(bǐ)都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破(pò)韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角色(sè)为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳定4动循环(huán),有(yǒu)受击(jī)情(qíng)况下则(zé)可以改成(chéng)1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实(shí)战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到(dào)的伤害提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的(de)核心行迹(jì),为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对群挂易(yì)伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的情况(kuàng)下(xià),叠(dié)满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对(duì)常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多(duō)个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触(chù)发(fā)伤害后(hòu)施加的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即(jí)攻击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对(duì)随即敌方单体造成(chéng)50%倍(善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于(yú)这4段伤害(hài)是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因(yīn)此除非(fēi)其(qí)他队友都是后(hòu)台战技,否则(zé)一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方(fāng)目标陷入与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)会(huì)拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施(shī)加灼烧(shāo)状态的功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的(de)行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该(gāi)行(xíng)迹的(de)意义不明,但(dàn)在配队(duì)中(zhōng)就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保(bǎo)证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该(gāi)效(xiào)果可以视(shì)作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定(dìng)处于灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)频率不(bù)算(suàn)高,且(qiě)升级(jí)提升的(de)倍率和引爆比例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于(yú)施放(fàng)频率很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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