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know过去分词是什么写,know过去分词是什么词 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招(zhāo)和(hé)技能能量(liàng),做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完(wán)全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不(bù)能用,第(dì)二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近战或者(zhě)切空容器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换(huàn)弹模(mó)组加(jiā)成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程是刚好填(tiáknow过去分词是什么写,know过去分词是什么词n)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(fā)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射(shè)两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的(de)能量手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充(chōng)裕,可(kě)以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打(dǎ)的(de)就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需(xū)要(yào)释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需(xū)要(yào)队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开黑(hēi)语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模组方(fāng)面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎(dú)职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可(kě)

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