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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每(měi)局游戏(xì)最(zuì)多匹(pǐ)配8人参(cān)与,随机一位玩家变身为(wèi)幽灵鬼,其余普通玩家需要跟随(suí)幽(yōu)灵(líng)鬼的步伐。

最近,幻塔这(zhè)款(kuǎn反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别)ARPG游(yóu)戏上(shàng)线了(le)一个非常有意思(sī)的活动-惊(jīng)魂迷阵,每局游戏(xì)最多匹配8人参与(yǔ),随机一位玩家变身为(wèi)幽灵鬼,其(qí)余普通(tōng)玩(wán)家(jiā)需要跟随幽灵鬼(guǐ)的(de)步伐。当场(chǎng)上只剩1名玩家或者游戏时(shí)间结束时,游戏结(jié)束(shù)。

活(huó)动:惊(jīng)魂迷(mí)阵

时间:2023-10-31到2023-11-15

规则:

1、玩家匹(pǐ)配进入游戏(xì),每局(jú)游(yóu)戏最多匹配(pèi)8人参与;

2、进入游戏后,随机一位玩家变身(shēn)为幽灵鬼,其余普通玩(wán)家需(xū)要跟(gēn)随幽灵(líng)鬼的步(bù)伐;

3、任意玩家呆在原(yuán)地(dì)超过10秒(miǎ反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别o),将被淘汰。玩家每(měi)跟着幽灵鬼踩(cǎi)对(duì)一个格子,获(huò)得1分;如(rú)果2秒内没有跟着幽灵鬼的路(lù)线行动(dòng),将扣1分;

4、每淘汰一个(gè)普通(tōng)玩(wán)家,则幽灵鬼获得6分:当幽灵鬼(guǐ)被淘汰(tài)时,系统自动随机剩(shèng)余玩家中一位(wèi)成为(wèi)你幽灵鬼;

5、当(dāng)场上只剩1名玩家或者游戏时间(jiān)结(jié)束(shù)时(shí),游(yóu)戏结束,进行活动结算(suàn);

玩法:

进入游戏(xì)后,随(suí)机一名玩家成(chéng)为幽灵鬼,反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别幽灵(líng)鬼在场景中随意行动,其余玩家(jiā)需跟随幽灵鬼的路线(xiàn),走错会扣分(fēn),走对得分。

幽灵(líng)鬼需(xū)要避免被普通玩(wán)家(jiā)追赶上,双方处于同一个格子中时,幽灵鬼玩家(jiā)扣分(fēn)。

所有玩家(jiā)如果10秒钟内(nèi)没有行动(dòng),则会被(bèi)淘汰。

奖励:游戏结束以(yǐ)后会(huì)根据玩(wán)家的排(pái)名获得相应的赤核,用(yòng)来在兑换(huàn)商店兑换道(dào)具。

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