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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间(jiān)回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性所能(néng)增加的(de)愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下(xià)受(shòu)到(dào)伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点(diǎn)的(de),所以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小数(shù)的(de)时(shí)候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增加的效果也(yě)会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强p>

不过阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以(yǐ)下这(zhè)些(xiē)因素(sù)

1、一(yī)回(huí)合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果(guǒ)次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的(de)随(suí)机(jī)就随得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合(hé)两仪带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得(dé)使用(yòng)出大特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候才会体(tǐ)现,不过(g发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强uò)就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持(chí)续的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样(yàng)使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太(tài)阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那(nà)么(me)少阳多一回合的持(chí)续(xù)也是可能(néng)把少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒(dào)地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样(yàng)不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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